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- Cosa configura il ruolo di Designer Agile
- Problem Frame: uno strumento per vedere i pattern tipici dei software tasks
- La storia di un designer: uno strumento per vedere/comunicare che cosa è importante
- Stereotipi di Object Role: uno strumento per vedere i comportamenti degli oggetti
- Identificare temi di Design
- Fondamenti di modellazione con carte CRC
- Control center e stili di collaborazione
- Tipi di problemi di design: Uno strumento per equilibrare le priorità
- Commonality/Variability Design: Analizare e testare importanti flex points
- Supportare i cambiamenti evolutivi
- Gestire la critica di design: Cosa fare con critiche e lodi valide, non valide, estetiche, personali
- Aggiungere argomenti di design alle retrospettive di progetto
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